Come importare oggetti 3D in After Effects

Molte persone pensano che l’unico modo per importare elementi 3D estrusi reali o modelli 3D in After Effects sia acquistando o scaricando un componente aggiuntivo di terze parti.

Con un piccolo aiuto di Adobe Photoshop, puoi importare e lavorare con modelli .3DS in Adobe After Effects e rendere il modello interessato dalle fotocamere 3D nelle tue composizioni.

Alcune limitazioni che non è possibile creare immagini 3D reali con questo programma . ma puoi importare immagini o modelli 3D creati in altri programmi come Adobe stesso.

Come importare oggetti 3D in After Effects 1

Come importare modelli 3D in After Effects?

Esporta l’immagine 3D da Photoshop o Illustrator come VPE facendo clic su “File” e “Esporta per After Effects”. Importa il file VPE in After Effects, fai clic su ” File “, ” Importa ” e ” File “.

Seleziona il file VPE salvato e fai clic su ” Apri “. Ciò creerà una nuova immagine con un livello videocamera. Usa lo strumento fotocamera per visualizzare l’oggetto 3D nel tuo spazio 3D.

Altri formati che possono essere importati

After Effects non ha mai fornito una funzione nativa o incorporata per importare file OBJ. Il flusso di lavoro consiste nell’utilizzare un componente aggiuntivo di terze parti come Element 3D (Plexus, Particular, Stardust e OBJ di lettura).

L’opzione più economica è utilizzare Cinema 4D Lite, incluso in AE . Importa l’OBJ in C4D. Quindi utilizzare Cineware come OBJ in AE.

Ma per After Effect esiste un plug-in (ZAXWERK 3d invigorator) che consente di importare file (* .obj) che è possibile eseguire in qualsiasi motore 3D come 3DS Max, Maya, Cinema4d, Combustion (DXF) e quasi tutti gli altri.

Puoi anche importare tratti di Illustrator e generare figure 3d. Questo plugin ti consente di spostarlo a 360 gradi senza problemi a parte ciò che porta la propria configurazione di materiali, smussatura e tutti quegli strumenti che possono servirti.

Un’altra opzione è quella di generare l’illusione del 3D attraverso la sovrapposizione di livelli , ciò è ottenuto mediante l’uso di Script in After, si consiglia se ciò che è necessario creare sono corpi come i cubi.

Prismi o volumeti che non mostrano cambiamenti nella loro proiezione. Occhio, non è lo stesso di una vera volumetria ed è spesso percepito come una semplice preposizione di elementi.

Prova a esportare con estensione rpf con 16 bit per canale nelle opzioni di esportazione , quindi dopo aver importato quella sequenza, dopo averla posizionata nella timeline, selezionala e assegnala con il pulsante destro.

Seleziona l’opzione della procedura guidata di fotogramma chiave / importazione della videocamera rpf e infine posiziona gli oggetti negli occhi in seguito poiché è una prova con un testo, dovrai convertire quel livello in 3d e posizionarlo davanti alla videocamera in modo che sia visibile.

 

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